我,吴晋超,是一个放荡不羁爱自由的90后动画师,
我想做出牛逼的动画,
我想睡遍全世界的旅馆,
我想坐遍全世界的火车,
我想潜下每一片大海,
我想飞翔过所有的天空。
总之我还年轻,我还想做很多很多事情。
其实算起来步入这个行业刚满三年,我还欠缺很多,
但至少我相信自己能够付出比别人多一点点努力,多一点点的时间。
我希望做到这个世界少了我会很无聊。
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大表姐:在你眼中,动画是什么?选择这个艺术行当的原因?
吴晋超:在我看来一切能够动起来的画面都是动画,只是呈现的方式不同罢了。最早所谓的动画应该是用笔在纸上绘制出一系列的动作的一种艺术形式,但随着时代发展,制作动画的方式也开始变多,不在只停留在纸上,比如定格动画,三维动画,无纸动画等。动画是一门综合艺术,它包括了很多很多东西。
之所以干这个是因为我学习不好,哈哈,开玩笑。从小我就喜欢画画,因为我是个特别调皮的小孩,但是只有在画画和睡觉的时候才会安静下来,上小学之后,我开始看动画片,被这种能够赋予角色生命的艺术深深吸引,后来我就慢慢朝着这个方向努力,并考入吉林动画学院,最终步入这个行业。
大表姐:你觉得动画设计最吸引你的地方是什么?
吴晋超:在现实中不可能的事情在动画中都能成为可能,相比于做梦,视觉的冲击力更为真实。所以,动画可以算是视觉版的梦境吧~
大表姐:一部优秀的动画作品,最重要的是什么?
吴晋超:当然是钱了!有了钱什么优秀的作品都能出!
大表姐:做动画最关键的是什么?
吴晋超:需要有一双能够观察生活细节的眼睛和一颗富有创造力的大脑。因为你可以想象此时此刻你注视着脚下的蚂蚁,下一秒它可能就会变成比你还大的怪兽把你吃掉。
大表姐:动画师应该也要参与到故事的创想中,如何去写一部好故事呢?
吴晋超:其实对于目前的我来说,在写好一个故事上我还是很欠缺的,我更多的时候都把精力放在视觉表现上。不过我也开始认识到自己的不足,其实故事才是一部片子的精髓,视觉是起到辅助作用。所以现在我也在加强这方面的能力,当然也给不了大家太好的建议,只是能给一些我个人的经验。我觉得最好的办法就是多看,不管是看什么,看小说也好,看电影也好。当然不只是停留在看上,是需要把自己带入到这个故事当中,只有这样才能真正理解一个故事,久而久之当积累的一定程度,也就自然而然的能够写出好的故事了。
大表姐:对于一部优秀的动画来说,故事和表现手法都很重要,如何在两者之间取平衡?
吴晋超:其实这个问题就像我之前说的一样,一部优秀的作品,故事是最重要的,所有的表现手法其实就是视觉传达。咱们举个例子,近几年国外很多大片其实都是打视觉牌,牛逼之处就在于特效上,但抛开特效,故事真的很一般。前几年中国观众很吃这套,但是现在观众也变刁了,对这类型的片子不是很感冒。这就是那个问题,故事才是王道。当然,如果一部作品能够在故事和视觉上同时达到一定水平,那就是好作品,但现在也很少了。
大表姐:完成一个作品需要用到的软件?在需要具备设计能力的前提下,摄影技术也要很到位?
吴晋超:我现在用到最多的就是Photoshop、Cinema 4D和After effects。其他还有很多,主要是看做什么动画,每种动画都有相对应的软件,每部动画的每个步骤也是有不同的软件可以选择,关键是看自己用的舒服就行。
怎么说呢,我一直觉得不懂画画的摄影师不是好导演。我觉得这些都是相通的,其实都是对美的追求,都是从色彩、构图和造型上让一副作品更加完美。说到这个让我想到上大学那会儿分专业,我们学校是到大二才开始分小专业,很多不怎么会画画的人不去二维动画工作室,而选择了三维或者后期工作室,因为他们觉得这样就可以不用画画了,其实这是个很大的误区。因为不会画画就意味着在基本的审美上有很大的欠缺,当然也有很牛逼的三维动画师或者后期制作人员会说我也不会画画啊,那只能说你够牛逼。至少在我知道的一些真正厉害的三维动画师和后期制作人员都是多少具备一定的手绘功底。
大表姐:你最满意自己的哪一件光影视频?谈谈它的动画和合成的技巧?
吴晋超:当然是第一部作品《Rhythm of light》,虽然那个时候各个方面都非常不成熟,但真的是发自内心的去做一部片子,现在做的都是商业项目,所以你懂得。
技巧?没有呢,说真的,只要是个合格的动画师,或者是一个合格的合成师都能做,这两个是分开的,可以两个人来做,当然如果两个都会是最好啦!
大表姐:当下流行的三维动画片,与目前弱势的传统手绘动画片相比较,少了些真诚。通俗点说就是“装逼的人太多,炫技的片子太多,真诚哪里找?”
吴晋超:其实我想说,不管是三维还是二维,太多都不真诚,但是我不会这么说的,因为我怕遭人恨。
其实,不了解这行的人真的不知道,能够在这行混下去的人都是有情怀的,都想出好东西,但太多因素制约了。
大表姐:搞创作的人都喜欢随心设计,但是很多时候为了迎合市场或是来自甲方的压力,不得不做一些违心的设计,这时候如何调整自己的心态?
吴晋超:哈哈,这又回到亘古不变的话题了。都说甲方是傻X,但我觉得还好,所有的甲方都是需要你去引导的,这项目的初期就要想办法让甲方跟着你走,而不是被甲方牵着走。如果在一开始就把甲方捧上天那就等着被虐吧~不过话又说回来,首先一点,因为我们做的是创意视频,所以绝大部分时候甲方还是顺着我们的。其次对于市场来说,这是一个全新的领域,我们是在引领市场的走向(有点说大话),所以这点对我们来说也没有特别大的阻碍。
大表姐:好多特效公司接连倒闭,你怎么看这一现象,动画行业、光影视频这些真的有前途么?
吴晋超:倒闭正常啦,所有行业都这样。每分钟都有无数家公司成立也有无数家公司倒闭。这是一个进化,优胜劣汰,适者生存。并不是一家公司特效做的好就一定能生存,好多很一般的公司还活的很好,只是说他们能适合在这个市场环境中生存。
动画这个行业,只要人类还存在于地球上,它都会一直延续下去,因为这是人精神层面的追求。而我现在所做的光影涂鸦,它可以算是一门新起的艺术,它也是会进化的,之后可能会是以另外一种表现方式存在。
大表姐:作品灵感大都源自哪里?
吴晋超:生活,纵观所有作品,都是由很多生活中的小细节平凑起来的。所以,别宅了,出去玩儿吧,世界那么大,要出去走走。
大表姐:以后会一直做这个行业么?不做动画设计会做什么?
吴晋超:不然呢。。。其实我现在所做不仅仅是动画这块,我一直认为只要和图形图像有关的东西都是相通的,所以除了动画,我还会涉及一些别的东西。
大表姐:有哪些动画师/插画师或是什么事情对你的创作/动画最有影响?
吴晋超:没有最,我觉得所有的人都对我有影响,每个人的一笔一划可能在某些特定的时间都会启发我。
大表姐:“我希望做到这个世界少了我会觉得无聊。”被你这个看上去简单,细思却很深刻的远大理想打动,谈谈近期计划?
吴晋超:我希望我的作品能够让人开心、难过、愤怒。。。只要能影响到他人的情绪我觉得我的目的就达到了,当然不是对我个人,而是就作品而言。因为能够通过作品牵动一个人的情绪那就说明你的作品真的不错。现在知道我的人还很少,我希望越来越多的人能够看到我的作品。
近期计划就是把车贷还清吧。。。还有信用卡什么的。。。哈哈,开玩笑,还是和之前一样,多出作品,多学多看,尽可能的出去走走。然后再买房,生娃,去太空玩。。。。。。别理我
大表姐:对于想要进入动画行业的新人,你有什么建议?
吴晋超:练(千)好(万)基(别)本(进)功(来),多(真)看(的)书(太)和(苦)电(逼)影(了)!
大表姐:给设区网一些建议。(www.cdsns.com)
吴晋超:我觉得能够做出来就已经很棒了,只要坚信自己的想法坚持做下去就一定能成功!
作品一:APEC全球创新者大会开场视频
这是我作为导演为APEC全球创新者大会制作的开场视频。因为这个片子让我成为了LPWA世界光绘联盟会员。
作品二:Rhythm Of Light
这是我和老婆还有一个学弟每天忙到半夜持续了一个月的成果,短片入围The International Festival of Animated Arts "Multivision"2015
、Edinburgh Short Film Festival 2015、土豆G客G拍2015年度评选。并于2015年8月份在俄罗斯莫圣彼得堡的Multibridge开始为期两天的展映。
作品三:P客,我们只做最牛逼的猪
这是我作为导演前段时间为一家食品公司制作的创意视频,他们家是卖猪蹄的,虽然没吃过,但是猪真的很牛逼!视频上线后褒贬不一,因为结尾太让人惊讶了。
作品四:Mini cooper闪耀跨年
这辆Mini实在太骚了,试驾的两天回头率超高。不过把轮毂给磕坏了。。。但还是阻挡不了我们拍出亮骚的它!
作品五:吴非的打工旅行
这是我毕业之后的第一部执行导演的作品,参与前期,制作所有动画以及合成部分。也是因为这个片子,给我带来很多新的开始!
作品六:纸想告诉你
这是我在大学期间和一个朋友制作的,入围第十三届大学生原创大赛和2013年土豆G客G拍年度盛典。